
4月25日,“知识产权护航游戏产业高质量发展论坛”举行。论坛上发布了《科技赋能·法治护航——2025网络游戏知识产权保护年度报告:规则、挑战与协同进化》(以下简称《报告》),全景呈现了游戏产业知识产权保护的现状、案例与挑战,并提出建设性建议,助力完善行业知识产权保护体系。
2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,均达到历史新高。近年来,随着游戏产业快速发展,诸如“泄密”、“换皮”等新型知产侵权问题也层出不穷。在众多侵权纠纷中,商业秘密保护的定性以及定损难题已成为当下网络游戏知识产权保护面临的核心挑战之一。
《报告》指出,未公开游戏信息(如代码、数值设定、角色形象、地图等)的商业秘密定性在民事案件中基本已有共识,不久前由上海市浦东新区人民法院判决的“米哈游诉陈某侵害商业秘密纠纷案件”还入选了最高人民法院公布的“2024年人民法院知识产权典型案例”。但在刑事认定方面业内仍存争议,争议焦点集中于 “阶段性保密”是否削弱了这些信息的“秘密性”等。另一方面,在定损环节,仍需进一步完善刑事追诉标准、理清侵权赔偿数额的计算依据,以给予权利人最大限度的保护。
为了帮助游戏企业突破上述维权难点、堵点,《报告》从多角度给出了建议。其中在司法层面,针对阶段性保密信息维权问题,《报告》指出,如果阶段性保密信息在侵权行为发生时,仍满足秘密性要件,则相应侵权行为亦应担责。即便阶段性保密信息后续因权利人商业安排而主动公开披露,并不改变其在保密阶段的商业秘密属性。针对商业秘密刑事定性难问题,《报告》指出,阶段性保密的经营信息只要满足秘密性等要件即构成商业秘密,亦应当获得商业秘密刑事保护。针对商业秘密刑事定损难问题,《报告》建议进一步理清侵权赔偿数额的计算依据,鼓励适用“实际损失”、“侵权获利”、“合理许可费”等损害赔偿计算方式。
此外,《报告》还建议相关部门出台专门针对网络游戏知识产权保护的规章制度,同时完善诉调对接机制和协同保护机制,推动多元化知识产权纠纷解决机制的建设。
《报告》主编、上海交通大学知识产权与竞争法研究院副院长刘维表示:“针对网络游戏知识产权保护中的新问题,应当甄别不同问题的性质,针对性加以完善。希望借助《报告》的研究成果,能够为网络游戏行业知识产权保护工作带来启发,从理念更新和制度建设两方面,推动网络游戏行业知识产权保护的规范化进程。”
头图为知识产权护航游戏产业高质量发展论坛现场。主办方供图