
在12月17日举行的2020中国游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》。据该报告,2020年中国游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%;全年中国游戏市场和海外市场收入整体增速再次提升,合计收入超过3790亿元。
游戏“出海”势头凶猛
报告显示,2020年中国游戏市场实际销售收入为2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。
其中,游戏用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%,等于约一半国人都在玩游戏;自研游戏国内市场实际销售收入为2401.92亿元,同比增长26.74%。
在“出海”业务方面,国产游戏收入首次突破千亿大关。
具体来看,中国自主研发游戏2020年海外市场实际销售收入达到154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持高增长态势。
手游占市场比例超四分之三
同时,与游戏紧密相关的电竞产业也发展迅速。报告显示,2020年中国电子竞技游戏市场收入为1365.57亿元,同比增幅达44.16%;电竞用户规模达4.88 亿人,同比增长9.65%,呈现出稳定增长势头。
游戏行业在2020年的优异表现,离不开手游的“鼎力”支持。具体来看,报告显示,中国移动游戏市场2020年实际销售收入为2096.76亿元,同比增长 32.61%;手游用户数量达到6.54亿人,同比增长4.84%。
相比移动游戏的亮眼表现,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比去年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比去年减少了22.61亿元,同比下降22.9%。
需要指出的是,2020年移动游戏收入占国内游戏市场总收入的比例超过四分之三,手游已占据游戏市场主要份额。
15年前,我国游戏产业收入不到37亿元;时至今日,我国游戏产业收入已超过3000亿元。游戏行业的高增长是科技进步、产业创新、游戏精品化发展的结果。
2021年依然“钱”景可期
第三方数据分析平台伽马数据发布了《2021年中国游戏产业潜力分析报告》。从预测结果来看,2021年游戏行业“钱”景依然可期。
伽马数据预测:2021年中国游戏市场将持续增长,上半年预计收入将超过1500亿元。而2020年上半年,该数据不到1400亿元。
其认为,2021年国产二次元、超休闲、IP游戏、云游戏、主机游戏及游戏“出海”业务或将保持高增长势头。以游戏“出海”为例,伽马数据分析认为国产游戏海外市场潜力无穷,远未到饱和期。
伽马数据认为,主要由于全球疫情,相关企业布局受到一定影响;同时,国内游戏企业目前推出的游戏产品与平台仍然在尝试阶段,缺少新用户的进入,使得这一市场增长有限。