青春华章丨历时近3年,使用超1亿个像素方块!上海交大学子把328万平方米校园“搬”进游戏

来源:劳动观察 作者:李美慧 发布时间:2025-09-28 23:49

摘要: “方块交大”虚拟校园建设项目在“青春华章·共赴山海向未来”主题展演中亮相。


60多位上海交大学子,历时近3年,使用超过1亿个像素方块将整个上海交通大学闵行校区在游戏中完整复刻。9月28日晚,“青春华章·共赴山海向未来”主题展演在上海交通大学举行,上海交通大学Minecraft社(Minecraft为游戏《我的世界》)发起的“方块交大”虚拟校园建设项目在展演中亮相。


项目于2021年3月启动。为什么决定开启这个项目?“我们都是喜欢《我的世界》的玩家,也是喜欢交大的学生。我们很多同学都有一个想法,就是把自己理想的场景搬到游戏的虚拟世界里,上了大学有了时间和技术力,就有很多同学愿意参与做这件事。”项目总负责人、上海交通大学自动化与感知学院直博二年级学生季诺澄告诉记者。


交大校园占地328万平方米,想在游戏中还原校园,是一个浩大的工程。项目初期季诺澄也吃不准应该怎么开始,于是先想好了采用怎样的比例还原、要用到什么技术等基础问题,为项目定下基调。后来项目渐入佳境,“本来造一个建筑可能需要很强的技术力,但是我们用无人机航拍、卫星投影等各种技术定了一个‘蓝图’,有了这个‘蓝图’,可能我们只需要用一两小时培训一下,就能让零基础的玩家参与建设了,大大降低了参与门槛。”季诺澄介绍。于是,他们从校园中最有代表性的建筑开始还原,一点一点将项目延伸到整个校园。


2024年4月8日,在上海交通大学建校128周年校庆之际,方块交大闵行校区正式竣工。同年6月11日,“方块交大”正式上线交大校园电子地图。


然而,“方块交大·闵行校区”的竣工并非他们的终点。如今,社团队也正探索进一步拓宽“方块交大”中的内容场景——高精度还原钱学森图书馆建筑及“人民科学家钱学森”主题展厅,并构建可交互的虚拟展陈空间。闵行北校区、徐汇校区、黄浦校区、正在建设的大零号湾等,也都已经在“方块交大”项目规划中被提上日程。


季诺澄大二上学期开始做这个项目,一直做到毕业,这个项目和他的大学学业、生活紧紧绑定在一起。季诺澄通过完成有关面向虚拟现实的自动建模方法的科研项目,大大缩短了项目工期;项目也给了他科研的灵感,他结合项目实践,发表了《虚拟校园:方块交大探索与实践》《虚拟校园+元宇宙构建校园新形态》《基于体素点云的Minecraft虚拟现实场景构建》等相关论文,并取得国家发明专利《一种基于三维点云的虚拟现实场景建模系统和方法》。


“我看着这个项目一点一点成长起来,感觉它像我的孩子一样,”他说,“我们本来就是喜欢玩游戏,但是玩着玩着玩出了这样的‘名堂’,玩出了我们交大人的精神和价值,这是最让我有成就感的地方。”


头图为上海交通大学Minecraft社团成员的游戏形象在他们所搭建的“数字校园”中合影。受访对象供图


责任编辑:徐巍
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